Bonjour a tous !
J'ai inventé un nouveau jeu pour les inscrits du forum : les combats dans l'arène. Ils permettent de se combattre entre membres pour le plaisir.
Si vous regardez à gauche, sur mon profil, vous voyez trois choses :
-Les points de vie
-Le mana
-Les sorts connus.
Vous n'avez pas encore de feuille de personnage. Pour que je fous la génère, choisissez un sort de chaque niveau dans la liste ci-dessous, en sachant que si vous prenez un sort niveau 1 de terre, vous ne pourrez choisir que des niveaux 2 et 3 de terre.
| Sorts de terre | Sorts de glace | Sorts de feu | Sorts de vent |
| (1) Secousse (A) | (1) Blizzard (A) | (1) Flamme (A) | (1) Bourrasque (A) |
| (2) Mur de pierre (S) | (2) Froid mordant (S) | (2) Sacrifice (S) | (2) Soin (S) |
| (2) Sables mouvants (A) | (2) Epées de glace (A) | (2) Souffle de l'enfer (A) | (2) Lame du vent (A) |
| (3) Etau de fer (S) | (3) Miroir (S) | (3) Canicule (S) | (3) Trêve (S) |
| (3) Ecrasement (A) | (3) Crocs de glace (A) | (3) Feu destructeur (A) | (3) Punition des cieux (A) |
Le chiffre devant le nom du sort correspond à son niveau.
La lettre après le nom du sort précise si c'est un sort d'attaque ou un sort spécial.
Quand vous lancez un sort d'attaque :
| Niveau 1 | Lancez 2 fois le dé : Dégâts 6 faces + le dé Attaque | Perdez 4 mana |
| Niveau 2 | Lancez 3 fois le dé : Dégâts 5 faces + le dé Attaque | Perdez 6 mana |
| Niveau 3 | Lancez 3 fois le dé : Dégâts 6 faces + le dé Attaque | Perdez 8 mana |
Le nombre de dégâts infligés à votre adversaire est égal aux résultats des dés de dégâts.
Si le dé Attaque montre sa face :
Attaque : Vous lancez l'attaque normalement.
Coup Critique : Vous doublez les dégâts.
Raté : L'attaque est ratée, vous perdez le mana utilisé et vous passez votre tour.
Voici l'effet des sorts spéciaux (10 mana pour les activer, et vous lancez le dé Attaque ) :
Froid mordant : -6 aux attaques de l'adversaire pendant quatre tours.
Miroir : Si vous devez recevoir un nombre de dégats plus petit ou égal à 8, vous les renvoyez à celui qui vous les a lancés.
Mur de pierre : Vous ne recevez aucun dégât lors de la prochaîne attaque.
Etau de fer : Vous emprisonez l'adversaire, lancez deux autres sorts car il ne peut plus bouger.
Sacrifice : Vous perdez X vie, et vous gagnez X mana ( vous choisissez le nombre X )
Canicule : +3 à vos attaques pendant trois tours.
Soin : Vous perdez X mana, vous gagnez X vie ( pareil )
Trêve : Pas d'attaque au prochain tour, vous pouvez lancez des sorts spéciaux uniquement.
En cas de coup critique sur un sort spécial, vous ne dépensez que 5 mana au lieu de 10.
Déroulement des combats 1 VS 1 :
Joueur 1 lance son sort
Puis le joueur 2
Et on recommence.
Déroulement des combats 2 VS 2 et Chacun pour soi :
Le joueur 1 choisis qui il va attaquer et lance son sort.
Puis le joueur 2...
etc etc...
Dès qu'un joueur où une équipe n'a plus assez de mana pour lancer un sort, où qu'il ne reste qu'une seule équipe ou un seul combattant debout, l'équipe/combattant ayant le plus de PDV est déclaré vainqueur.